重装战姬

  • 人气

    31000

  • 版本

    1.42.0

  • 类型: 角色扮演
  • 大小: 2.0GB
  • 语言: 中文
  • 系统: IOS 9+、Android 6.0+
  • 发布时间: 2024-08-13
  • 推荐指数: ★★★★★

>重装战姬是一款二次元少女机甲手游,以末世机甲与少女的组合主题,组装机甲之躯,奏响末世之音。战略部署、动作射击即刻开战,感兴趣的玩家不要错过哟。

重装战姬游戏介绍

「闪翼工作室 FlashWing」十周年纪念力作,打造新一代的【机甲x少女主题手游。末世中的机甲与少女会擦出怎样的火花?一切由你亲自抉择。组装机甲之躯,奏响末世之音!首测即将来袭,和伊芙琳一起完成约定吧!

重装战姬游戏特色

1、超自由DIY机甲组装系统

从敌方身上夺取部件,用于自身机体的组装,打造充满自己个性的机体。

集齐特定机体部件可幻化为角色专用机体,更可变形为独特造型。

没有碎片,装备直接掉落,玩家可随时更换任意装备,打造自己专属战姬队伍。

2、多角色收集养成玩法

收集三大国家及数十势力的战姬。

每个角色都有独特的上机体动画及必杀技。

增强玩家与角色间的互动感情培养,玩家甚至可以选择角色对自己的称呼,每种称呼都有专属语音。

全角色均有动态立绘。

3、实时战术地图系统

实时战术模式,触控操作多小队进行战略部署与行动,根据地形与兵种的结合形成各种战术搭配。

丰富的战术地图任务:进攻、防守、护送、占领、解谜等。

世界版图系统,分为帝国制、联邦制、部落制三大国家。玩家通过任务逐渐解锁各区域地图,最终所有地图可关联成为开放世界大地图。

4、多机型搭配上阵,战术小组集结

战斗可上阵4台机体,手操主控机体+3台AI

角色+机体,职业装备与职业技能组合,应对不同怪物关卡玩法,形成策略搭配。

不同角色及机体配置形成不同战斗阵型。

5、火力全开,动作射击战斗体验爽快来袭

各具特性的武器和技能,优良的战斗操作体验。

具有视觉冲击力的策略性必杀技。

6、基地车经营养成系统

基地车内玩家可以建设宿舍、观察室、机库、研发室、仓库等不同房间,每个房间都有不同的作用加成。

基地车内的房间升级后会产生新的功能性房间,不同的房间建设需要多种房间达到相应等级才能解锁。

玩家还可根据自己的喜好对房间进行改造,打造属于自己的基地战车。

7、丰富的剧情设定

完善的世界观、势力设定、故事线、时间线。

各个区域详细设定,每个国家的人文、美食、建筑风格以及制度均有设定,人物设定丰满且角色间的羁绊深厚。

独创番剧模式:为角色编写个人列传章节,采用番剧形式,每周更新一集,持续更新。内容包括特定关卡玩法、剧情CG、剧场动画等内容。

8、丰富的二次元内容

原画:中日韩名画师参与,包括闪乱神乐的画师八重樫南、舰C的画师じじ、无夜之国的画师四四九、魔女之泉的画师snow_is_、舰B的画师木shiyo、HANASA等国内外知名画师。阵容豪华。

音乐:由知名音乐制作人shade作曲,代表作有兰斯系列、大帝国。另有少女前线的音乐团队冠音协助打磨音乐音效,并由祈Inory献唱主题曲。

声优:堀江由衣、戸松遥、田村ゆかり、雨宮天、野上由加奈、井口裕香、井上麻里奈、种田梨沙等超豪华声优阵容,超过20位一线声优,上线时即实现全角色语音。

动画:大量逐帧动画由日本知名动画公司制作。

重装战姬游戏玩法介绍

1.技能施放

这一点是被许多人诟病的,尤其是很多玩家在施放初始角色伊芙琳的技能时,总是会出现放偏的情况。

这种情况很容易理解,因为这个游戏的技能并非轻轻一点就完事了,而是需要拖动、拖动、再拖动的!

当拖动时,战斗场景将暂停,并出现技能作用范围,如图所示。

每个技能都有自己的作用范围和有效区域,处于影响区域的敌人(或友方)会在上方显示一个“Target”的标记,意味着可以被技能作用到。

同时,被技能区域笼罩的目标也会泛红,可以根据这点进行技能调整。

这样一来就能准确把握技能施放的精准性了,所以在此猫先生要大声喊三遍:技能要拖拽!拖拽!拖拽!

2.移动朝向

重装战姬的移动方式可能让很多玩家感到不太适应,不过如果接触过《崩坏2》的话,或许就会习惯这种移动方式。

关于朝向问题其实并没有那么严重,因为这属于手操范畴,如果以后打算全自动模式过图,只需要注意第一点的技能施放就可以了。

为了喜欢手操的玩家,猫先生还是来讲一下重装战姬的移动机制:

1. 当你改变左下角的移动方向时,人物朝向会变动。

2. 当你处于连续射击状态(即一直摁住射击键),不会改变朝向。

所以如果你想做出例如“移动射击”这种非常cool的操作,请保持射击,不要挪开手指。这就是诀窍,一直摁住,不要停。

3. 换弹技巧

这个在自动和手操模式下都存在,对于萌新来说没啥用,但对于大佬可以刷新操作上限的冷门操作。

一般情况下不会用到,但知道总比不知道强。

主要依托的核心机制是:当处于换弹过程中时,如果释放技能,技能释放完毕后会自动装填。

听起来似乎没什么用,毕竟很多技能的释放时间要长于装弹时间。不过在关键时刻可以节约一两秒,减少换弹硬直。

前期平推过去可以轻松应对,后期或许会用上,又或者给大佬刷操作用。